Voici un article à lire sur
http://www.pspgen.com/jeux-video-ecole-apprentissage-pedagogie-serious-game-avenir-article-199706-1.html
Il débat du développement du marché des jeux vidéos dits"sérieux". En quoi consistent ces serious games, quelles compétences demandent-ils et quelles applications peuvent-ils impliquer? Et surtout, peuvent-ils être utiles en pédagogie, voire en pédagogie type scolaire?
Auteur : Mediagen
Date : 31 mars 2012
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